home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / water / WATRHUNT.GOB / secbase.inf < prev    next >
Text File  |  1996-04-05  |  13KB  |  682 lines

  1. INF 1.0
  2.  
  3. LEVELNAME SECBASE
  4.  
  5. items 73
  6.  
  7.  item: sector            name: complete
  8.     seq
  9.        class: elevator move_floor
  10.        stop: 0 hold
  11.        stop: 1 hold
  12.        stop: 2 3
  13.          message: 2 908 m_trigger
  14.        stop: 3 2
  15.          page: 3 boba-1.voc
  16.        stop: 4 3
  17.          message: 4 909 m_trigger
  18.        stop: 5 0
  19.          page: 5 complete.voc
  20.        stop: 6 complete
  21.        speed: 0
  22.     seqend
  23.  
  24. item: sector    name: lift1
  25.     seq
  26.        class: elevator move_floor
  27.        event_mask: 52
  28.        stop: -13 hold
  29.        stop: -79 hold
  30.        speed: 20
  31.     seqend
  32.  
  33. item: sector    name: tv1
  34.     seq
  35.       class: elevator scroll_wall
  36.       event_mask: 0
  37.       speed: 0
  38.       angle: 0
  39.       stop: 0 1
  40.       stop: 43 0
  41.       stop: 0 0.1
  42.       stop: 86 0
  43.       stop: 215 0.1
  44.       stop: 129 0.1
  45.       stop: 172 0.1
  46.       stop: 0 0.2
  47.       stop: 172 0
  48.       stop: 43 0
  49.       stop: 0 0.5
  50.       stop: 215 0
  51.       stop: 129 0
  52.       stop: 0 2
  53.       stop: 43 0
  54.       stop: 86 0
  55.       stop: 129 0
  56.       stop: 172 0
  57.       stop: 215 0
  58.       stop: 43 0
  59.       stop: 86 0
  60.       stop: 129 0
  61.       stop: 172 0
  62.       stop: 215 0
  63.       stop: 43 0
  64.       stop: 86 0
  65.       stop: 129 0
  66.       stop: 172 0
  67.       stop: 215 0
  68.     seqend
  69.  
  70. item: sector    name: shuttle1
  71.     seq
  72.     class: elevator morph_move2
  73.        event_mask: 16
  74.        speed: 15
  75.        angle: 0
  76.        stop: 0 hold
  77.           message: 0 001(13) done
  78.        stop: 20 0
  79.           message: 1 hunt-kill goto_stop 1
  80.        stop: 222 5
  81.     class: elevator scroll_floor  
  82.        event_mask: 16
  83.        speed: 15
  84.        angle: 0
  85.        stop: 0 hold
  86.        stop: 222 5
  87.     seqend
  88. item: line      name: 001 num: 13
  89.     seq
  90.     class: trigger switch1
  91.       event_mask: 16
  92.       client: shuttle1
  93.     seqend
  94.  
  95. item: sector    name: door1
  96.     seq
  97.        class: elevator move_ceiling
  98.        event_mask: 32
  99.        speed: 10
  100.        key: red
  101.        stop: 0 hold
  102.        stop: 16 5
  103.     seqend
  104.  
  105. item: sector    name: mid_door1
  106.     seq
  107.        class: elevator door_mid
  108.        event_mask: 32
  109.        addon: 0
  110.        master: off
  111.        addon: 1
  112.        master: off
  113.     seqend
  114.  
  115. item: sector    name: jawa_voc
  116.     seq
  117.        class: elevator move_floor
  118.        stop: 0 hold
  119.        stop: 1 2
  120.           page: 1 jawa1.voc
  121.        stop: 2 terminate
  122.     seqend
  123.  
  124. item: sector    name: jawa1
  125.     seq
  126.        class: trigger standard
  127.        event_mask: 4
  128.        client: jawa_voc
  129.     seqend
  130. item: sector    name: bedroom
  131.     seq
  132.        class: trigger standard
  133.        event_mask: 4
  134.        client: complete
  135.        message: complete 1
  136.     seqend
  137. item: sector    name: vent_door
  138.     seq
  139.        class: elevator move_ceiling
  140.        event_mask: 0
  141.        speed: 10
  142.        stop: -20 hold
  143.        stop: -16 hold
  144.     seqend
  145. item: line      name: vent_sw   num: 2
  146.     seq
  147.        class: trigger switch1
  148.        event_mask: 16
  149.        client: vent_door
  150.     seqend
  151. item: sector    name: setup
  152.     seq
  153.        class: elevator move_floor
  154.        event_mask: 0
  155.        stop: 0 hold
  156.        stop: 1 1
  157.         message: 1 warn1 goto_stop 1
  158.        stop: 2 2
  159.         message: 2 warn2 goto_stop 1
  160.        stop: 3 5
  161.         message: 3 watergate goto_stop 1
  162.        stop: 4 5
  163.         message: 4 flood goto_stop 1
  164.        stop: 5 0
  165.         message: 5 flood(7) done
  166.        stop: 6 0
  167.         message: 6 block_view goto_stop 1
  168.        stop: 7 0
  169.         message: 7 mid_door1 master_on
  170.     seqend
  171. item: sector    name: e1
  172.     seq
  173.        class: elevator move_floor
  174.        event_mask: 52
  175.        stop: 16 hold
  176.           message: 0 e1d1 goto_stop 1
  177.        stop: 0 0
  178.           adjoin: 1 e1 0 e1d2 8
  179.        stop: -24 hold
  180.           message: 2 e1d2 goto_stop 1
  181.        stop: 0 0
  182.           adjoin: 3 e1 0 e1d1 8
  183.     seqend
  184. item: sector    name: e1d1              
  185.     seq
  186.        class: elevator morph_move1
  187.        event_mask: 48
  188.        angle: 270
  189.        speed: 15
  190.        stop: 0.1 hold
  191.        stop: 8 5
  192.     seqend
  193. item: sector    name: e1d2              
  194.     seq
  195.        class: elevator morph_move1
  196.        event_mask: 48
  197.        angle: 270
  198.        speed: 15
  199.        stop: 0.1 hold
  200.        stop: 8 5
  201.     seqend
  202. item: sector    name: front_door
  203.     seq
  204.        class: elevator morph_move1
  205.        event_mask: 48
  206.        angle: 180
  207.        speed: 10
  208.        stop: 0.1 hold
  209.        stop: 16 5
  210.     seqend
  211. item: sector    name: e2
  212.     seq
  213.        class: elevator move_floor
  214.        event_mask: 52
  215.        stop: 16 hold
  216.           message: 0 e2d1 goto_stop 1
  217.        stop: 25 0
  218.           adjoin: 1 e2 0 e2d2 6
  219.        stop: 48 hold
  220.           message: 2 e2d2 goto_stop 1
  221.        stop: 24 0
  222.           adjoin: 3 e2 0 e2d1 6
  223.     seqend
  224. item: sector    name: e2d1              
  225.     seq
  226.        class: elevator morph_move1
  227.        event_mask: 48
  228.        angle: 270
  229.        speed: 15
  230.        stop: 0.1 hold
  231.        stop: 8 5
  232.     seqend
  233. item: sector    name: e2d2              
  234.     seq
  235.        class: elevator morph_move1
  236.        event_mask: 48
  237.        angle: 270
  238.        speed: 15
  239.        stop: 0.1 hold
  240.        stop: 8 5
  241.     seqend
  242. item: sector    name: e3d1              
  243.     seq
  244.        class: elevator morph_move1
  245.        event_mask: 48
  246.        angle: 270
  247.        speed: 15
  248.        stop: 0.1 hold
  249.        stop: 8 5
  250.     seqend
  251. item: sector    name: boss
  252.     seq
  253.        class: elevator move_floor
  254.        stop: 1 hold
  255.        stop: 2 5
  256.         message: 1 boss_door goto_stop 1
  257.        stop: 3 terminate
  258.     seqend
  259. item: sector    name: boss_door
  260.     seq
  261.        class: elevator move_ceiling
  262.        stop: 0 hold
  263.        stop: 14 hold
  264.     seqend
  265. item: sector    name: e3
  266.     seq
  267.        class: elevator move_floor
  268.        event_mask: 52
  269.        speed: 25
  270.        stop: 16 hold
  271.           message: 0 e3d1 goto_stop 1
  272.        stop: -32 0
  273.           adjoin: 1 e3 0 e3d2 8
  274.        stop: -96 hold
  275.           message: 2 e3d2 goto_stop 1
  276.        stop: -32 0
  277.           adjoin: 3 e3 0 e3d1 8
  278.     seqend
  279. item: sector    name: e3d2              
  280.     seq
  281.        class: elevator morph_move1
  282.        event_mask: 48
  283.        angle: 270
  284.        speed: 15
  285.        stop: 0.1 hold
  286.        stop: 8 5
  287.     seqend
  288. item: sector    name: flush
  289.     seq
  290.       class: elevator move_floor
  291.       stop: 0 hold
  292.       stop: 1 5
  293.         page: 1 flush.voc
  294.     seqend
  295. item: sector    name: flush_act1
  296.     seq
  297.        class: trigger standard
  298.        event_mask: 16
  299.        client: flush
  300.     seqend
  301. item: sector    name: flush_act2
  302.     seq
  303.        class: trigger standard
  304.        event_mask: 16
  305.        client: flush
  306.     seqend
  307. item: sector    name: flush_act3
  308.     seq
  309.        class: trigger standard
  310.        event_mask: 16
  311.        client: flush
  312.     seqend
  313. item: sector    name: flush_act4
  314.     seq
  315.        class: trigger standard
  316.        event_mask: 16
  317.        client: flush
  318.     seqend
  319. item: sector    name: out_door
  320.     seq
  321.        class: elevator move_ceiling
  322.        event_mask: 0
  323.        speed: 10
  324.        stop: 0 hold
  325.        stop: 12 terminate
  326.     seqend
  327. item: sector    name: window
  328.     seq
  329.        class: trigger standard
  330.        event_mask: 32
  331.        client: exit_left
  332.     seqend
  333. item: sector    name: off_door
  334.     seq
  335.        class: elevator move_ceiling
  336.        event_mask: 0
  337.        speed: 10
  338.        stop: 48 hold
  339.        stop: 62 hold
  340.     seqend
  341. item: line    name: sec       num: 15
  342.     seq
  343.        class: trigger switch1
  344.        event_mask: 16
  345.        client: off_door
  346.     seqend
  347. item: sector    name: prop1
  348.     seq
  349.        class: elevator morph_spin2
  350.        event_mask: 0
  351.        center: 144 -104
  352.        speed: 25
  353.     seqend
  354. item: sector    name: sec_door
  355.     seq
  356.        class: elevator move_ceiling
  357.        event_mask: 0
  358.        speed: 10
  359.        stop: -112 hold
  360.         message: 0 booth(4) done           
  361.        stop: -104 5
  362.     seqend
  363. item: line      name: booth     num: 4
  364.     seq
  365.        class: trigger switch1
  366.        event_mask: 272
  367.        entity_mask: *
  368.        client: sec_door
  369.     seqend
  370.        
  371. item: sector    name: 900
  372.     seq
  373.       class: trigger standard
  374.       event_mask: 0
  375.       text: 900
  376.     seqend
  377. item: sector    name: hunt-kill
  378.     seq
  379.        class: elevator move_ceiling
  380.        speed: 20
  381.        stop: 2 hold
  382.        stop: 9 terminate
  383.     seqend
  384. item: sector    name: watergate
  385.     seq
  386.        class: elevator move_ceiling
  387.        event_mask: 0
  388.        speed: 15
  389.        stop: -112 hold
  390.        stop: -128 5
  391.     seqend
  392. item: sector    name: mixer
  393.     seq
  394.        class: elevator scroll_floor
  395.        event_mask: 0
  396.        speed: 10
  397.        angle: 90
  398.     seqend
  399. item: sector    name: mixer1
  400.     seq
  401.        class: elevator scroll_floor
  402.        event_mask: 0
  403.        speed: 10
  404.        angle: 90
  405.     seqend
  406. item: sector    name: mixer2
  407.     seq
  408.        class: elevator scroll_floor
  409.        event_mask: 0
  410.        speed: 10
  411.        angle: 90
  412.     seqend
  413. item: sector    name: mixer3
  414.     seq
  415.        class: elevator scroll_floor
  416.        event_mask: 0
  417.        speed: 10
  418.        angle: 90
  419.     seqend
  420. item: sector    name: mixer4
  421.     seq
  422.        class: elevator scroll_floor
  423.        event_mask: 0
  424.        speed: 10
  425.        angle: 90
  426.     seqend
  427. item: sector    name: mixer5
  428.     seq
  429.        class: elevator scroll_floor
  430.        event_mask: 0
  431.        speed: 10
  432.        angle: 90
  433.     seqend
  434. item: line      name: flood     num: 7
  435.     seq
  436.        class: trigger switch1
  437.        event_mask: 16
  438.        client: setup
  439.     seqend
  440. item: sector    name: warn1
  441.     seq
  442.        class: elevator scroll_wall
  443.        event_mask: 0
  444.        sound: 1 beep-01.voc
  445.        angle: 0
  446.        speed: 0
  447.        stop: 0 hold
  448.        stop: 64 1
  449.        stop: 0 1
  450.        stop: 64 1
  451.        stop: 0 1 
  452.        stop: 64 1
  453.        stop: 0 1
  454.        stop: 64 1
  455.     seqend
  456. item: sector    name: warn2
  457.     seq
  458.        class: elevator scroll_wall
  459.        event_mask: 0
  460.        angle: 0
  461.        speed: 0
  462.        stop: 0 hold
  463.        stop: 64 1
  464.        stop: 0 1
  465.        stop: 64 1
  466.        stop: 0 1 
  467.        stop: 64 1
  468.        stop: 0 1
  469.        stop: 64 1
  470.     seqend
  471. item: sector    name: thru1
  472.     seq
  473.        class: elevator scroll_floor
  474.        angle: 0
  475.        speed: 20
  476.        event_mask: 0
  477.     seqend
  478. item: sector    name: thru2
  479.     seq
  480.        class: elevator scroll_floor
  481.        angle: 270
  482.        speed: 20
  483.        event_mask: 0
  484.        class: trigger single
  485.        event_mask: 4 
  486.        client: obj_voc
  487.     seqend
  488. item: sector    name: thru3
  489.     seq
  490.        class: elevator scroll_floor
  491.        angle: 180
  492.        speed: 20
  493.        event_mask: 0
  494.     seqend
  495. item: sector    name: thru4
  496.     seq
  497.        class: elevator scroll_floor
  498.        angle: 270
  499.        speed: 20
  500.        event_mask: 0
  501.     seqend
  502. item: sector    name: thru5
  503.     seq
  504.        class: elevator scroll_floor
  505.        angle: 180
  506.        speed: 20
  507.        event_mask: 0
  508.     seqend
  509. item: sector    name: thru6
  510.     seq
  511.        class: elevator scroll_floor
  512.        angle: 270
  513.        speed: 20
  514.        event_mask: 0
  515.     seqend
  516. item: sector    name: horde
  517.     seq
  518.        class: elevator scroll_wall
  519.        angle: 0
  520.        speed: 20
  521.        event_mask: 0
  522.     seqend
  523. item: sector    name: flood
  524.     seq
  525.        class: elevator move_floor
  526.          event_mask: 0
  527.          sound: 1 water1.voc
  528.          speed: 40
  529.          stop: -128 hold
  530.          stop: 4 10
  531.        class: elevator scroll_floor
  532.          event_mask: 0
  533.          speed: 20
  534.          angle: 0
  535.          stop: 0 hold
  536.          stop: 128 10
  537.     seqend
  538. item: sector    name: horde
  539.     seq
  540.        class: elevator scroll_floor
  541.        event_mask: 0
  542.        angle: 90
  543.        speed: 1
  544.        stop: 8 0
  545.        stop: -8 0
  546.     seqend
  547. item: sector    name: block_view
  548.     seq
  549.        class: elevator move_floor
  550.        event_mask: 0
  551.        speed: 0
  552.        stop: 16 hold
  553.        stop: 1 terminate
  554.     seqend
  555. item: line      name: booth     num: 2
  556.     seq
  557.        class: trigger toggle
  558.        event_mask: 16
  559.        client: prop_door
  560.     seqend
  561. item: sector    name: seal_out
  562.     seq
  563.        class: elevator move_floor
  564.          event_mask: 0
  565.          speed: 0
  566.          stop: 0 hold
  567.          stop: 1 hold
  568.         message: 1 maglock clear_bits 1 4
  569.         message: 1 mixer(18) clear_bits 1 8192
  570.         message: 1 mixer(18) clear_bits 3 10
  571.         message: 1 prop1 master_off
  572.        seqend
  573. item: line      name: magswitch num: 2
  574.     seq
  575.        class: trigger switch1
  576.        event_mask: 16
  577.        client: seal_out
  578.     seqend
  579. item: sector    name: prop_door
  580.     seq
  581.        class: elevator move_ceiling
  582.          event_mask: 0
  583.          key: blue
  584.          speed: 10
  585.          stop: -120 hold
  586.          stop: -104 hold
  587.        seqend
  588. item: sector    name: out_of_water
  589.     seq
  590.        class: elevator move_floor
  591.          event_mask: 52
  592.          speed: 20
  593.          stop: -126 hold
  594.          stop: -97 5
  595.        seqend
  596. item: sector    name: obj_voc
  597.     seq
  598.        class: elevator move_floor
  599.        stop: 0 hold
  600.        stop: 1 2
  601.           page: 1 clearout.voc
  602.        stop: 2 2
  603.           page: 2 m11jan01.voc
  604.        stop: 3 0
  605.           page: 3 m08kyl05.voc
  606.        stop: 4 0
  607.           message: 4 complete complete 0
  608.        stop: 5 terminate
  609.     seqend
  610. item: sector    name: exit_left
  611.     seq
  612.        class: elevator move_floor
  613.        stop: 0 hold
  614.        stop: 0.5 3
  615.          page: 1 jawa1.voc
  616.          message: 1 900 m_trigger
  617.        stop: 1 3
  618.          page: 2 jawa1.voc
  619.          message: 2 901 m_trigger 
  620.        stop: 2 3
  621.          page: 3 jawa1.voc
  622.          message: 3 902 m_trigger 
  623.        stop: 3 3
  624.          page: 4 jawa1.voc
  625.          message: 4 903 m_trigger 
  626.        stop: 4 3
  627.          page: 5 jawa1.voc
  628.          message: 5 904 m_trigger 
  629.       stop: 5 4
  630.          page: 6 okimin.voc
  631.       stop: 6 0
  632.          message: 7 out_door goto_stop 1
  633.       stop: 7 terminate
  634.     seqend
  635.  
  636.       
  637. item: sector    name: 901
  638.     seq
  639.       class: trigger standard
  640.       event_mask: 0
  641.       text: 901
  642.     seqend
  643. item: sector    name: 902
  644.     seq
  645.       class: trigger standard
  646.       event_mask: 0
  647.       text: 902
  648.     seqend
  649. item: sector    name: 903
  650.     seq
  651.       class: trigger standard
  652.       event_mask: 0
  653.       text: 903
  654.     seqend
  655. item: sector    name: 904
  656.     seq
  657.       class: trigger standard
  658.       event_mask: 0
  659.       text: 904
  660.     seqend
  661. item: sector    name: 908
  662.     seq
  663.        class: trigger standard
  664.        event_mask: 0
  665.        text: 908
  666.     seqend
  667. item: sector    name: 909
  668.     seq
  669.        class: trigger standard
  670.        event_mask: 0
  671.        text: 909
  672.     seqend
  673. item: sector    name: hunter
  674.     seq
  675.        class: elevator move_ceiling
  676.        key: yellow
  677.        speed: 20
  678.        event_mask: 32
  679.        stop: -80 hold
  680.        stop: -72 5
  681.     seqend
  682.